Учебно-методический комплекс по дисциплине «Компьютерная графика» Составитель icon

Учебно-методический комплекс по дисциплине «Компьютерная графика» Составитель



Смотрите также:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10
^

Алгоритмы растровой графики


Растром называется прямоугольная сетка точек, формирующих изображение на экране компьютера. Каждая точка растра характеризуется двумя параметрами: своим положением на экране и своим цветом, если монитор цветной, или степенью яркости, если монитор черно-белый. Поскольку растровые изображения состоят из множества дискретных точек, то для работы с ними необходимы специальные алгоритмы. Рисование отрезка прямой линии - одна из простейших задач растровой графики. Смысл ее заключается в вычислении координат пикселов, находящихся вблизи непрерывных отрезков, лежащих на двумерной растровой сетке.


Практикум
^

Лабораторная работа №1


Векторный редактор COREL DRAW

Цель: построение и синтез графических объектов в CorelDraw.

Задачи: научиться выполнять основные операции с графическими объектами: создавать, редактировать, копировать и т.п.; использовать основные возможности графического редактора CorelDraw.
^

Создание и преобразование векторных объектов. Упорядочение размещения объектов. Создание и редактирование контуров.

Создание объекта с надписью “Компьютерная графика”:


  • Нарисовать прямоугольник с помощью инструмента Прямоугольник.

  • На панели свойств в полях Размер объекта установить размер по горизонтали 100 мм, по вертикали 50 мм.

  • Установить прямоугольник по центру страницы командами Компоновать / Выровнять…

  • Наклонить прямоугольник: щелкнуть 2 раза мышью по прямоугольнику и стрелкой сверху по центру сместить прямоугольник немного влево.

  • Изменить нижнюю линию через инструмент Интерактивное перетекание - Интерактивная оболочка.

  • Сделать 4 контура инструментом Интерактивное перетекание – Интерактивный контур.

  • Закрасить прямоугольник цветом: выбрать инструмент Заливка – Градиентная заливка, в окне указать тип – радиальная, цветовой переход - например, из красного в желтый.

  • Для текста верхнего прямоугольника выбрать Текст / Форматировать текст, на вкладке Шрифт установить свойства шрифта Times New Roman Cir , размер 24 пункта, шрифт - жирный, выравнивание – по центру . Щелчком по кнопке ОК закрыть окно.

  • Расположить текст внутри объекта: выбрать последовательно текстовый объект и прямоугольник, удерживая в нажатом положении клавишу Shift. Из меню Компоновать / Выровнять … установить флажки по центру среди левых и верхних элементов управления выравниванием.
^

Создание объекта для векторной графики:


  • Построить прямоугольник.

  • Изменить форму объекта: выбрать Интерактивное перетекание – Интерактивное искажение, щелкнуть по центру объекта и сдвигать мышь, изменяя объект до предлагаемой формы.

  • Закрасить фигуру фиолетовым цветом, используя палитру цветов.

  • Выделить фигуру и сделать ее объемной через Интерактивное перетекание – Интерактивное выдавливание.

  • Текст “Векторная графика” должен быть фигурным.

  • Для изменения формы текста, нужно выделить текст, применить Интерактивное перетекание – Интерактивная оболочка и потянув за средние квадратики, вытянуть текст.

  • Для равномерного распределения букв по всей ширине из меню Текст/Редактировать текст в окне Редактирование текста выбрать выравнивание – по ширине или по центру.
^

Создание объекта для растровой графики:


  • Скопировать фигуру и поместить ее рядом.

  • Отобразить фигуру зеркально: выделить фигуру, щелкнув мышью за верхнюю часть объекта, нажать на инструмент Прямоугольник и на панели свойств нажать на кнопку зеркального отображения горизонтально.

  • Выделить оба объекта (удерживая Shift) и разместить их параллельно с помощью команд Компоновать/Выровнять, установив флажок по центру (в левой части окна).

  • Для текста “ Растровая графика” стиль – простой текст по умолчанию (на панели свойств). Написанный текст можно повернуть, дважды щелкнув по нему мышью.
^

Создание объекта для эллипса:


  • Нарисовать овал и закрасить через инструмент Заливка – Заливка текстурой. Цвет, например, зеленый. Создать тень у овала через Интерактивное перетекание – Интерактивная тень.

  • Текст для эллипса должен быть как текст вдоль кривой (команды ^ Текст/Растянуть текст внутри пути). После того, как будет напечатан текст, установить расстояние от кривой на панели свойств 5 мм (предварительно выделить весь объект, щелкнув мышью в конце слова).

  • С помощью инструмента Кривая - Интерактивная соединительная линия и Соединительная линия соединить элементы схемы прямыми линиями.


^

Создание рисунка при помощи комбинирования нескольких объектов


  • Нарисовать овал.

  • Продублировать овал по кругу относительно центра (Упорядочить/Преобразования/ Поворот, указать угол 10 и щелкнуть на кнопку: Применить к копии).

  • Выделить все овалы и выбрать Компоновать / Комбинировать.

  • Залить цветом




^

Использование средств повышенной точности: линейки, сетки, направляющие


Нарисовать график роста доходов за первое полугодие

  • Разлиновать бумагу инструментом Миллиметровка и на панели свойств задать количество строк и столбцов по 6. Выделив сетку через Указатель, задать центр с координатами 100,150 мм, размер прямоугольника 100х120 мм.(на панели свойств). Выбрать цвет линий – серый (щелчком правой кнопкой мыши по палитре цветов).

  • Построить оси координат : через инструмент Кривая Безье, удерживая Ctrl, провести горизонтальные и вертикальные линии и задать наконечники в виде стрелок на панели свойств. Линии расположить по левому и по нижнему краю сетки соответственно через команды Компоновать / Выровнять.

  • Ввести текст для осей. Для вертикальной оси текст повернуть на 90 град.

  • Проставить цифры возле оси и выровнять их по центру.

  • Инструментом Кривая Безье создать линию щелчками в точках x,y (30,170; 50,190; 70,195; 90,200; 110,220; 130,190), выбирая координаты на линейке.

  • Преобразовать линию в плавную кривую: выделить кривую. выбрать инструмент Форма, на панели свойств задать Выбрать все узлы, Преобразовать линию в кривую, Сделать узел растяжения.




Построение чертежа.

  • Нарисовать прямоугольник с центром в точке 100,150 мм, размером 50х90мм.

  • Присвоить имя объекта P01 командами Инструменты / Менеджер объектов.

  • Скруглить нижние углы, установив на панели свойств параметры – 10.

  • Нарисовать прямоугольник с центром x,y 100,150мм, размером 50х70мм , присвоить имя объекта P02.

  • Нарисовать прямоугольник с центром в точке 85,150 мм, размером 20х50мм , присвоить имя объекта P03 и скруглить правые углы =20 (на панели свойств).

  • Изменить перспективу прямоугольника P03: выбрать инструмент Форма, выполнить команды Эффекты / Добавить перспективу и, удерживая Ctrl + Shift (чтобы перспектива была симметрична) переместить курсор в виде плюсика вправо.

  • Скопировать прямоугольник P03, отобразить его горизонтально, присвоить имя P04 и расположить его по центру относительно P03 и по правому краю относительно P01 объекта.

  • Произвести штриховку прямоугольника P02 инструментом Заливка – Заливка узором Post Script, выбрать Hatching, установить параметры Max distance (макс. расстояние)=50, Min distance (мин. расстояние) = 50 (или 100), Line width (ширина линии) = 5, Angle (угол) = 45, Random seed (случайный отсчет) = 0.

  • Выделить объекты P04, P03, P02. Выбрать Компоновать / Формирование / Обрезать.

  • Удалить объекты P03, P04.

  • Сгруппировать все объекты (выделив через Shift, выполнить команды Компоновать / Группа) и отобразить зеркально вверх: сделать копию, перетащить вверх, удерживая Shift и воспользоваться кнопкой зеркального отображения вверх на панели свойств.

  • Отменить группировку и объединить оба прямоугольника P01

  • Инструментом Свободная рука создать осевую линию, установив тип линии – штрих-пунктир на панели свойств (толщина линии должна быть больше 1 пт.), выровнять ее по центру относительно объекта P01 (Компоновать / Выровнять…)

  • Показать размер на чертеже инструментом Кривая – Инструмент размер. Единицы размера – мм




Лабораторная работа № 2

Совершенство форм создаваемых объектов


Векторная отрисовка растрового изображения вручную


1. Скопировать изображение в файле 3.doc из папки ЛАБЫ ГОТОВЫЕ

3. Отрисовать рамку изображения. При помощи инструмента Прямоугольник обвести рамку. Назначить контуру зеленый цвет, толщину 2 пт. Выбрать инструмент Форма, скруглить углы, потянув за один из них или установив на панели свойств параметры равные 10.

4. Отрисовать горизонт инструментом Безье, удерживая Ctrl. Задать толщину 1 пт.

5. Выполнить отрисовку волны при помощи инструмента Безье, щелчками ставя точки в гребнях (рис. 1, а). Выбрать инструмент Форма, на панели свойств задать Выбрать все узлы, Преобразовать линию в Кривую. Потянуть вниз за середину каждого отрезка, повторяя рисунок гребней волны (рис. 1, б)




а б

Рисунок 1


6. Скопировать волну и копию разместить на изображении второй волны. Выбрать инструмент Форма, выделить узел гребня под животом у дельфина, на панели свойств задать Сломать кривую. Повторить с узлом крайнего правого гребня. Выполнить команду Упорядочить/Разбить Кривая on Слой 1 на части. Выделить фрагмент волны между сломанными узлами и удалить. Инструментом Форма выбрать правый фрагмент волны и откорректировать его форму (рис. 2, а). Аналогично выполнить отрисовку облаков.

7. Выполнить отрисовку дельфина на дальнем плане. Выбрать Безье и создать линию щелкая мышью в характерных точках изображения дельфина (рис. 2, б).




а б

Рисунок 2


На панели свойств задать Выбрать все узлы, Сделать узел растяжения (рис. 3, а). Откорректировать контур дельфина, уточняя очертание кривой между узлами, перемещая сами узлы, меняя отдельные из них на панели свойств Сделать заострение узла, как например, при отрисовке плавников и хвоста (рис. 3, б). Для удобства работы можно увеличить масштаб на панели свойств По выбранному или крупнее.




а б

Рисунок 3

На панели свойств задать Авто-закрывающаяся кривая и откорректировать инструментом Форма отрезок соединения, предварительно задав для него на панели свойств Преобразовать линию в Кривую.

8. Скопировать контур дельфина, назначить копии контура красный цвет и преобразовать его по пятну серого тона, удаляя двумя щелчками лишние узлы и преобразуя отрезки в кривые (рис. 4, а).




а б

Рисунок 4


Назначить красному контуру серый цвет и этим же цветом выполнить заливку. Выделить контур дельфина зеленого цвета и командой Упорядочить/Порядок перенести его на перед. Инструментом эллипс нарисовать дельфину глаз (рис. 4, б), залить глаз черным цветом и зеленым контурам назначить черный цвет (рис. 5, а).




а б

Рисунок 5


Аналогично выполнить отрисовку дельфина на ближнем плане (рис. 5, б; рис. 6, а,б)




а б

Рисунок 6


9. Выделить линию горизонта, выбрать инструмент Форма, двумя щелчками создать на ней узлы так, чтобы можно было удалить её отрезок на животе дельфина при помощи кнопок Сломать кривую и команды Упорядочить/Разбить… (рис. 7, а).

10. Назначить контурам рамки, горизонта, облаков и волн черный цвет. Щелкнуть на растровом изображении и удалить его (рис. 7, б)




а б




страница6/10
Дата конвертации06.11.2013
Размер0,79 Mb.
ТипУчебно-методический комплекс
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10
Разместите кнопку на своём сайте или блоге:
rud.exdat.com


База данных защищена авторским правом ©exdat 2000-2012
При копировании материала укажите ссылку
обратиться к администрации
Документы