Учебно-методический комплекс по дисциплине «Компьютерная графика» Составитель icon

Учебно-методический комплекс по дисциплине «Компьютерная графика» Составитель



Смотрите также:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10
^

Лабораторная работа №3

Использование спецэффектов в CorelDRAW.
Печать документов.


Цель: закрепление полученных теоретических знаний для работы с формой объектов и печати документов.

Задачи: использовать интерактивные инструменты, применять эффекты освещения, линзы и т.д.


^

Создание звезды с эффектом перетекания


Простого, но выразительного графического эффекта можно добиться, выполняя пошаговый переход между двумя копиями одного и того же объекта, имеющими различный размер и вложенными друг в друга. Чтобы создать группу перетекания с применением данного приема, выполните следующее упражнение:

  1. Выберите инструмент Формы звезд и нарисуйте 8-конечную звезду. Примените к ней заливку серым цветом с интенсивностью 50-70 процентов.

  2. Постройте аналогичную звезду с меньшими размерами и поместите ее в центр имеющейся звезды. Для построения дубликата с меньшими размерами воспользуйтесь Упорядочить / Преобразования / Масштаб.

  3. Примените к меньшей по размеру звезде заливку белым цветом. На этом шаге две звезды должны выглядеть как на приведенном ниже слева рисунке:

  4. Выделите обе звезды с помощью Указателя и удалите линии обводки их контуров.

  5. Не снимая выделения, создайте переход от меньшей звезды к большей, используя инструмент Интерактивное перетекание. На панели свойств введите число 15 в счетчик числа шагов.

  6. На панели свойств задайте направление перетекания 70, чтобы получить рисунок справа.





^

Поворот и изгиб траектории промежуточных объектов группы перетекания


Повороты и изгибы траектории промежуточных объектов группы перетекания могут привести к интересным и практически полезным эффектам. Выполните следующее упражнение, чтобы создать группу перетекания с вращением промежуточных объектов. Пользуйтесь приведенной ниже иллюстрацией в качестве ориентира.

1. Нарисуйте на странице документа два круга диаметром около 2 дюймов (5 см) каждый. Раздвиньте их примерно на 4 дюйма (10 см) друг от друга.

2. Примените к объектам радиальную градиентную заливку. В представленном на рисунке примере была использована градиентная заливка с переходом цвета между двумя оттенками зеленого.

3. Создайте перетекание между объектами (инструмент Интерактивное перетекание или команды Эффекты / Смешанное). Введите число 20 в счетчик числа шагов вкладки Steps (Шаги).

4.Введите число -90 в счетчик Rotate (Поворот) и установите флажок Loop (Лупа или Перетекание циклом).

5. Выделите оба круга и удалите линии их контуров.

6. Щелкните на кнопке Apply (Применить),если использовался докер Плавный переход.

7. При выделенной только что построенной группе перетекания создайте ее дубликат, нажав комбинацию клавиш CTRL+D.

8. Переместите дубликат группы вниз по странице и введите число 180 в счетчик Rotate (Поворот).

9. Не отменяя выделения второй группы перетекания, создайте еще один дубликат.

10. Разместите этот дубликат ниже второй группы и введите число 360 в счетчик Rotate (Поворот).

11. Три полученные группы перетекания должны выглядеть примерно так, как показано на рисунке.


^




Создание новой формы при помощи обрезки. Использование эффекта Контур


Если вы хотите попробовать такой способ исключения, то проделайте следующее упражнение:

1. Используя инструмент Ellipse (Эллипс), нарисуйте круг на странице документа.

2. Используя инструмент Freehand (Кривая), нарисуйте волнистую линию, проходящую через центр круга.

3. Выделите кривую, затем с нажатой клавишей Shift выделите круг.

4. Выберите Упорядочить / Формирование / Обрезка.

5.Выберите Упорядочить / Разбить на части, после этого верхнюю и нижнюю часть можно разъединить.

6 Выделите верхнюю половину круга, используя Интерактивный контур, измените ее цвет как показано на рисунке.

7. Аналогично оформите нижнюю половину круга.

8. Добавьте эллипс, изображающий глаз, еще один эллипс, поменьше, в качестве зрачка и третий, совсем маленький эллипс, в качестве блика на глазном яблоке.




^

Создание тени.


На процесс построения тени влияют несколько режимов и управляющих параметров. Их значения можно менять путем перетаскивания мышью элементов управляющей схемы тени или с помощью элементов управления панели свойств инструмента Interactive Drop Shadow (Интерактивная тень)

Чтобы построить объект, создающий эффект тени, требуется следующая процедура.

1. Выберите в панели интерактивных инструментов инструмент Interactive Drop Shadow (Интерактивная тень).

2. Выберите тип перспективы для построения тени, установив указатель инструмента на следующую точку объекта:

в середину рамки выделения, если требуется тип перспективы Flat (Плоская);

на нижний средний маркер рамки выделения, если требуется тип перспективы Bottom (Снизу);

на верхний средний маркер рамки выделения, если требуется тип перспективы Тор (Сверху);

на левый средний маркер рамки выделения, если требуется тип перспективы Left (Слева);

на правый средний маркер рамки выделения, если требуется тип перспективы Right (Справа).



3. Нажав кнопку мыши, перетащите ее указатель в направлении распространения воображаемых световых лучей, формирующих тень, отбрасываемую объектом.

Если управляющий объект тени не имеет заливки, построенную тень будет невозможно увидеть.

4. После того как тень построена или после выделения управляющего объекта инструментом Interactive Drop Shadow (Интерактивная тень) становится видна управляющая схема эффекта. Центр эффекта обозначается белым квадратом. Его перетаскивание позволяет менять тип перспективы тени. На противоположном от центра конце оси управляющей схемы расположен квадрат с цветной заливкой. Перетаскивая на этот квадрат образцы цвета с экранной палитры, можно менять цвет тени. Перетаскивая сам квадрат, можно изменять положение наиболее удаленной от центра точки тени. Для всех типов перспективы тени, кроме Flat (Плоская), того же эффекта можно добиться, меняя значение счетчика Drop Shadow Anchaptere (Угол поворота) на панели атрибутов. Для типа перспективы Flat (Плоская) положение квадрата управляющей схемы с заливкой определяется значениями пары счетчиков смещения тени.

5. Положение ползунка на линии управляющей схемы определяет плотность тени. Эта характеристика измеряется в процентах и по умолчанию равна 50 %. Дело в том, что фактический цвет тени не совпадает с тем цветом, образец которого перетаскивается на квадрат управляющей схемы с заливкой — в общем случае берется его оттенок. Чем дальше ползунок от центра эффекта, тем выше насыщенность оттенка и тем плотнее тень. На рис. 12.8 представлены четыре варианта тени для различных оттенков.

На этом возможности модификации внешнего вида тени путем настройки управляющей схемы исчерпываются. Более точная настройка выполняется с помощью элементов управления панели свойств инструмента Interactive Drop Shadow (Интерактивная тень).

6. Счетчики смещения тени позволяют явно задавать смещение центра тени от центра объекта, отбрасывающего эту тень. Доступны только для перспективы типа Flat (Плоская).

7. Ползунок Drop Shadow Opacity (Темнота тени). Управляет выбором оттенка цвета тени, дублируя функцию ползунка на оси управляющей схемы.

8. Ползунок Drop Shadow Feathering (Амплитуда размывания). Управляет шириной зоны размывания тени. Размыванием называется эффект постепенного увеличения прозрачности объекта по краям вплоть до полного исчезновения цвета его заливки. Амплитуда размывания — число, определяющее ширину зоны размывания в процентах от половины ширины тени.

9. Раскрывающийся список Feathering Direction (Направление тени). Управляет расположением области размывания по отношению к границе тени без размывания.


^ Лабораторная работа №4. Оформление текста.


Цель: использование средств векторного редактора CorelDRAW для оформления текста.

Задачи: познакомиться с приемами создания и редактирования фигурного текста, а также с приемами работы с простым текстом.




страница7/10
Дата конвертации06.11.2013
Размер0,79 Mb.
ТипУчебно-методический комплекс
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10
Разместите кнопку на своём сайте или блоге:
rud.exdat.com


База данных защищена авторским правом ©exdat 2000-2012
При копировании материала укажите ссылку
обратиться к администрации
Документы