Учебно-методический комплекс по дисциплине «Компьютерная графика» Составитель icon

Учебно-методический комплекс по дисциплине «Компьютерная графика» Составитель



Смотрите также:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10

3. Содержание учебного курса.

3.1. Курс лекций


№ п. /п.


^ Наименование раздела дисциплины



Содержание раздела, 9 семестр

1.



Введение в компьютерную графику


Определение и основные задачи компьютерной графики. Обработка изображений. Интерактивная компьютерная графика. История развития компьютерной (машинной) графики. Области применения компьютерной графики. Виды компьютерной графики.

2.

Аппаратное обеспечение компьютерной графики

Мониторы, классификация, принцип действия, основные характеристики. Видеоадаптер. Принтеры, их классификация, основные характеристики и принцип работы. Плоттеры (графопостроители). Сканеры, классификация и основные характеристики. Дигитайзеры. Манипулятор «мышь». Джойстики. Трекбол. Тачпад и трекпойнт. Средства диалога для систем виртуальной реальности.

3.

Представление графических данных

Форматы графических файлов. Понятие цвета и его характеристики. Зрительный аппарат человека. Цветовые модели и их виды. Закон Грассмана (законы смешивания цветов). Цветовая модель RGB. Цветовая модель HSB. Цветовая модель CMYK. Цветовая модель Lab. Перцепционные цветовые модели. Черно-белый и полутоновый режим. Плашечные цвета. Кодирование цвета. Палитра.

4.



Фрактальная графика

Понятие фрактала и история появления фрактальной графики. Понятие размерности и ее расчет. Геометрические фракталы. Алгебраические фракталы. Стохастические фракталы. Фракталы и хаос.

5.

Растровая графика

Растровая графика, общие сведения. Растровые представления изображений. Виды растров. Факторы, влияющие на количество памяти, занимаемой растровым изображением. Достоинства и недостатки растровой графики. О сжатии растровой графики. Геометрические характеристики растра. Форматы растровых графических файлов. Средства для работы с растровой графикой.


6.



Векторная графика

Векторная графика, общие сведения. Элементы (объекты) векторной графики. Объекты и их атрибуты. Цвет в векторной графике. Структура векторной иллюстрации. Достоинства векторной графики. Недостатки векторной графики. Применение векторной графики. Векторная графика в Интернете. Средства для создания векторных изображений. Растровая и векторная графика.

7.

Трехмерная графика

Основные понятия трехмерной графики. Программные средства обработки трехмерной графики.

8.

Базовые растровые алгоритмы

Алгоритм вывода прямой линии. Алгоритм Брезенхема. Алгоритмы растровой графики.



3.2.Содержание практических занятий





темы

Тема практического занятия

Количество часов




8 семестр

13

1

Редактор Corel Draw. Настройка рабочей области. Манипулирование объектами.

2

2

Геометрические примитивы. Построение фигур.

2

3

Работа с текстом.


1

4

Редактирование объектов с помощью инструмента Shape (Форма).


1

5

Инструмент Bezier (Кривая Безье).

1

6

Вспомогательные объекты.

1

7

Группировка, комбинирование и формирование.


2

8

Инструменты изменения формы


1

9

Художественные средства


1

10

Заливка


1




темы

Тема практического занятия

Количество часов




9 семестр

13

1

Векторный редактор COREL DRAW. Создание и преобразование векторных объектов. Упорядочение размещения объектов. Создание и редактирование контуров. Создание объекта с надписью “Компьютерная графика”


2

2

Использование средств повышенной точности: линейки, сетки, направляющие. Нарисовать график роста доходов за первое полугодие


1

3

Совершенство форм создаваемых объектов. Векторная отрисовка растрового изображения вручную.


1

4

Использование спецэффектов в CorelDRAW. Создание звезды с эффектом перетекания.


2

5

Поворот и изгиб траектории промежуточных объектов группы перетекания. Создание новой формы при помощи обрезки. Использование эффекта Контур.


1

6

Создание тени.


1

7

Оформление текста. Ввод, редактирование и форматирование фигурного текста.


1

8

Размещение текста вдоль разомкнутой кривой. Размещение текста вдоль замкнутой траектории.


1

9

Геометрические примитивы. Скругление углов. Узоры.

1

10

Графический редактор Adobe Photoshop. 
Фильтр Colored Pencil – Цветной карандашный рисунок.

1

11

Создание анимированных изображений. GIF – анимация.

1







страница2/10
Дата конвертации06.11.2013
Размер0,79 Mb.
ТипУчебно-методический комплекс
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10
Разместите кнопку на своём сайте или блоге:
rud.exdat.com


База данных защищена авторским правом ©exdat 2000-2012
При копировании материала укажите ссылку
обратиться к администрации
Документы